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gameGodot EngineGDScriptC#Appwrite.NET Cloud FunctionsSQLSvelteKitWebAssembly

EASA - Civil Crisis Landing Simulator

Client: Deep Blue - EASA

Simulazione serious game per la formazione sulla sicurezza aeronautica, sviluppata per EASA (European Union Aviation Safety Agency). Training scenario-based su piattaforma WebAssembly con fisica di volo realistica e telemetria in tempo reale.

EASA - Civil Crisis Landing Simulator

Serious Game – Sicurezza Aeronautica (EASA)

Il Cliente

EASA (European Union Aviation Safety Agency) è l'autorità dell'Unione Europea responsabile della sicurezza del trasporto aereo civile. Opera su scala continentale con il mandato di definire standard di sicurezza, certificare aeromobili e promuovere la formazione nel settore aeronautico. Il progetto è stato sviluppato in collaborazione con Deep Blue Italy, società romana specializzata in ricerca applicata su fattori umani e progettazione di strumenti formativi per clienti istituzionali europei.

Il Progetto

L'obiettivo era realizzare uno strumento di training immersivo basato su scenari realistici di sicurezza aeronautica, da utilizzare da parte di istruttori e ricercatori per la formazione scenario-based in contesti ad alto rischio. La simulazione doveva essere accessibile su più piattaforme senza richiedere installazioni locali.

Simulazione e Gameplay

La simulazione è stata sviluppata in Godot Engine con GDScript e C#, con sistemi di fisica di volo realistici progettati per replicare fedelmente le dinamiche operative in ambito aeronautico. I meccanismi di gameplay prevedono decision-making situazionale, gestione di scenari di emergenza e valutazione delle performance dell'operatore in tempo reale.

Backend e Telemetria

L'intera infrastruttura backend è stata progettata su Appwrite con schema SQL ottimizzato e cloud functions .NET, che abilitano la cattura in tempo reale della telemetria di gioco — ogni azione, decisione e tempistica viene registrata e associata al profilo del singolo utente.

Dashboard e Analisi Dati

I dati raccolti vengono esposti attraverso una dashboard SvelteKit, che offre a istruttori e ricercatori accesso immediato a insight azionabili sulle performance degli operatori in formazione, con visualizzazioni pensate per supportare decisioni data-driven nella progettazione dei percorsi di training.

Deploy

La simulazione è stata rilasciata su piattaforma WebAssembly, garantendo accessibilità da browser senza dipendenze da hardware specializzato, con supporto anche per mobile e web.